Publicerat klockan 14:30, den 2013-05-13

Nintendo- och Zelda-snack i Gameplay!

Victor och Jesper lÃ¥ter Nintendo-mysstämningen breda ut sig i studion och diskuterar 3DS-uppföljaren till A Link to the Past samt recenserar Luigi’s Mansion 2 och Lego City Undercover.
  • 2 kommentarer
Publicerat klockan 18:22, den 2013-05-04

Gameplay recenserar Injustice och Bioshock Infinite

Orättvisor och besvikelser står på temat när Jesper grillar Victor om superhjälteslagsmålet Injustice: Gods Among Us och himmelsäventyret Bioshock Infinite. Klippning av Kristian Johansson.
  • 6 kommentarer
Publicerat klockan 9:31, den 2013-04-17

Gameplay om Tomb Raider och Sim City

Jesper och Victor fördjupar sig i och sätter betyg på det nya Tomb Raider och det nya Sim City, varav det ena är ett verkligt lyft och det andra en besvikelse.
  • 5 kommentarer
Publicerat klockan 9:18, den 2013-04-17

Gameplay om Castlevania och Bioshock

Vi ber om ursäkt för att detta avsnitt kommer ut så sent och lovar bättring framöver! Jesper och Victor diskuterar första intrycken av Bioshock Infinite och recenserar nya Castlevania-spelet för...
  • 3 kommentarer
Publicerat klockan 11:54, den 2013-03-10

Intryck av Last of Us och snack om PlayStation 4!

Jesper och Victor bearbetar sina gemensamma intryck av Uncharted-skaparnas nya överlevnadsäventyr Last of Us, och den nyligen avtäckta PlayStation 4.
  • 8 kommentarer
Publicerat klockan 12:25, den 2013-03-02

Hyllningar och sågningar av utomjordingar i Gameplay!

Den här gången tittar spelrecensent Victor närmare på tyskutvecklade grafikprestationen Crysis 3, och hädelsen Aliens: Colonial Marines får sig en redig omgång.
  • 9 kommentarer
Publicerat klockan 13:22, den 2013-02-12

Rymdskräck och indietips i senaste Gameplay!

Jesper och Victor är tillbaka för att titta närmare på splatterskräckäventyret Dead Space 3, men också indiegodbitar som Antichamber, Little Inferno och Kentucky Route Zero.
  • 8 kommentarer
Publicerat klockan 22:13, den 2013-01-25

Fler lovande spel och recension av Ni No Kuni!

Jesper och Victor är inte riktigt klara med att se fram emot 2013 – och presenterar här därför ytterligare fem emotsedda spel, varav det efterlängtade japanska rollspelet Ni No Kuni ocksÃ¥ fÃ¥r...
  • 8 kommentarer
Publicerat klockan 1:16, den 2013-01-10

Här är spelen Gameplay ser fram emot mest just nu!

Gameplays ständige spelrecensent Victor värmer upp med att lista sina fem favoriter under det fullspäckade spelåret 2013 för programledare Jesper.
  • 10 kommentarer
Publicerat klockan 1:13, den 2012-12-31

Här är Ã¥rets tio bästa spel – enligt Gameplay!

Gameplays spelrecensent Victor sammanfattar 2012 genom att räkna upp sina tio största favoritspel för Jesper. Gameplay vill också passa på att önska ett gott nytt år! (Du kan se fullängdsrecensionerna...
  • 9 kommentarer
Publicerat klockan 21:48, den 2012-12-22

Julstämning, ZombiU och nytt Uncharted i Gameplay!

I veckans Gameplay önskar Jesper och Victor god jul, men hinner också ta sig an Wii U-skräckisen ZombiU, tower defense-varianten av Ratchet & Clank samt kortspelet på Uncharted. God jul och mycket...
  • 8 kommentarer
Publicerat klockan 1:00, den 2012-12-15

Metal Gear Rising och Ni No Kuni i veckans Gameplay!

I veckans Gameplay berättar recensent Victor för Jesper om sina första intryck av Metal Gear Rising och Ni No Kuni. Dessutom har han testat Wii U-versionerna av nÃ¥gra välkända varumärken…
  • 9 kommentarer
Publicerat klockan 20:49, den 2012-12-06

Fullmatat Gameplay – med Jesper och Victor!

Gameplay är tillbaka – med nytt upplägg! Nu kör vi pÃ¥ som fullmatat och späckat recensionsprogram, där allt aktuellt och hett frÃ¥n spelvärlden avhandlas. Mycket nöje!
  • 16 kommentarer
Publicerat klockan 20:33, den 2012-11-06

Här är Gameplays recension av Halo 4!

Idag släpps alltså 343 Industries bidrag till det episka Halo-universumet; den fjärde delen i förstapersonsskjutarserien för Xbox 360. Victor har kört igenom, och delger Christer sina tankar och...
  • 10 kommentarer
Publicerat klockan 10:36, den 2012-10-16

Här är vår saftiga recension av Resident Evil 6!

Vad sägs om 16 minuter Gameplay?! Christer och Victor höjer glasen och skålar när det blivit dags att analysera Capcoms zombifierade storäventyr Resident Evil 6. Men tongångarna om spelet är mindre...
  • 12 kommentarer
Publicerat klockan 16:51, den 2012-09-27

Här är Gameplays syn på Darksiders 2!

Innan de går den aktuella spelhösten tillmötes passar Gameplay-duon på att avhandla det episka augustisläppet Darksiders 2.
  • 7 kommentarer
Publicerat klockan 14:19, den 2012-09-20

Gameplay värmer upp för ny säsong – med Super Mario!

Vi sparkar igÃ¥ng den elfte (!) säsongen av Gameplay med recensionen av det sensomriga New Super Mario Bros 2 pÃ¥ 3DS – bara för att värma upp inför det stora höstkaoset..!
  • 20 kommentarer
Publicerat klockan 21:24, den 2012-08-09

Vi har spelat Dead Space 3 – intryck i Gameplay!

Vår spelkännare Victor har fått känna på fortsättningen i sin favoritserie, Visceral Games kommande science-fiction-splatteräventyr Dead Space 3, och delger här Christer sina första intryck.
  • 4 kommentarer
Publicerat klockan 14:08, den 2012-08-01

Vi har spelat nya Tomb Raider – försnack i Gameplay!

I mars nästa Ã¥r kommer nystarten av Tomb Raider – en skitigare inblick i en bräckligare Lara Crofts ursprung. Victor har provspelat – och delger Christer sina första intryck.
  • 23 kommentarer
Publicerat klockan 15:00, den 2012-07-24

Udda Final Fantasy-musikspel recenseras i Gameplay

Theatrhythm: Final Fantasy lyder den smått obegripliga titeln på Square Enix nya, nostalgismäktande musikspel för 3DS. Vad är Victors relation till Final Fantasy-musiken, och låter han sig charmas?
  • 10 kommentarer
Publicerat klockan 0:00, den 2012-07-06

Vi recenserar Gears of War-kopian (?) Inversion

12 juli släpps Timeshift-utvecklarna Saber Interactives nya tredjepersonsskjutare Inversion, om mänsklighetens kamp mot en invasion från underjorden, spetsad av gravitationsskiften. Gameplays recensent...
  • 6 kommentarer
Publicerat klockan 9:08, den 2012-07-05

Gameplay recenserar galna Lollipop Chainsaw..!

Victor analyserar vad han kallar ”världens sämsta spel”, och pÃ¥stÃ¥r att skaparen Goichi Suda är ”dum i huvudet”. Det har blivit dags för ännu ett övertramp till Gameplay-recension,...
  • 12 kommentarer
Publicerat klockan 11:29, den 2012-06-05

Se vad vi tycker om Marios 3d-tennis!

Mario Tennis Open för Nintendos 3DS recenseras i studion när det blivit dags för ett nytt, rafflande, fascinerande och banbrytande Gameplay…
  • 3 kommentarer
Publicerat klockan 18:29, den 2012-06-01

Max Payne 3 är en besvikelse – se recensionen!

Max Payne-älskaren Victor är inte riktigt nöjd med vad Rockstar gjort med Remedys noirklassiker. Se vår slutgiltiga recension av Max Payne 3.
  • 16 kommentarer
Publicerat klockan 16:30, den 2012-05-31

Äntligen: här är vår trepartsrecension av Diablo 3!

Spelrecensent Victor och programledare Christer får sällskap av sin evige klippare och kameraman Kristoffer. Tillsammans snackar de Blizzards efterlängtade rollspel Diablo 3.
  • 12 kommentarer
Publicerat klockan 18:42, den 2012-05-30

Se recensionen av spelet som räddar PS Vita!

Victor är alldeles lyrisk över spelet som han menar ”revolutionerar hela plattformsgenren”..! Se recensionen av Gravity Rush i Gameplay.
  • 10 kommentarer
Publicerat klockan 21:18, den 2012-05-17
Jag samlar pÃ¥ min barndom…

Jag samlar pÃ¥ min barndom…

Tick-tack. I tiden finns inget nu. Vi lever ständigt i framtiden.

Rent filosofiskt är det faktiskt sant. För så fort något händer i nuet, har det förpassats till det förflutna. Bara under tiden jag formulerat denna mening, har den blivit historia. När jag skriver den har den redan uppstått.

Det kan låta pårökt, men denna insikt är på allvar svindlande. Och ju äldre jag blir, desto mer medveten om detta är jag. Förmodligen är det därför som jag blivit så mån om att fånga denna tid. Isolera den. Fritzla in den.

Enter: min spelsamling. Det vore inte fel att påstå att jag samlar på godbitar från en svunnen tid för att jag är intresserad av spelens ursprung och historia. Men inte heller helt rätt. För i själva verket samlar jag på min barndom. Spel för spel, minne för minne, fragment för fragment.

Jag kommer aldrig att kunna få den tillbaka. För jag lever i framtiden. Men jag kan resa tillbaka genom de minnen jag omger mig av.

Som en del i denna besatthet försöker jag hitta oförvanskade rester av den. Sådana som inte ser åldrade ut. Som är oförstörda, opåverkade av tidens nötande tand. Och således tidlösa.

I en hylla ovanför skrivbordet kan man kika in för att finna inplastade exemplar av Final Fantasy 3, 7 och 12 samt japanska utgåvor av Chrono Trigger och Final Fantasy 6.

Ett vitrinskÃ¥p i vardagsrummet har till stora delar tillägnats Blizzard och deras storverk. NÃ¥got ironiskt ocksÃ¥ ett inplastat Starcraft 64 – never forget…

I Blizzards tidigaste Ã¥r hette de Silicon & Synapse och gjorde pusselplattformsspel med vikingar…

Det inplastade originalexemplaret av Grim Fandango symboliserar faktiskt något annat i det här fallet: nämligen ett reafynd som blev en missad möjlighet och ett bortglömt skamspel. Jag har till denna dag aldrig spelat Grim Fandango.

Vardagsrummets andra vitrinskåp är överfullt av Super Nintendo-minnen. Finast av alla är förstås den aldrig öppnade, evigt inplastade originalutgåvan av Zelda 3, bredvid ett japanskt Super Metroid.

Det ligger nÃ¥got kittlande i att köpa pÃ¥ sig alla de där riktigt udda spelen man som barn aldrig hade rÃ¥d med men minns ”pÃ¥ avstÃ¥nd”. Spel som rymdskjutaren Phalanx med sitt underbart obegripliga omslag, det förbisedda Young Merlin, produktplaceringen Cool Spot och doldisuppföljaren Clay Fighter 2.

De mer väntade Super Nintendo-klassikerna står staplade på varandra och trängs om uppmärksamhet.

Längst ner i vitrinskÃ¥pet Ã¥terfinns ocksÃ¥ en oöppnad förpackning innehÃ¥llande ett stycke amerikanskt Super Nintendo i ”miniutgÃ¥va” samt Eric Chahis samlade verk: nyversionen av Another World, amerikanska motsvarigheten Out of This World och Heart of Darkness.

**

Det finns betydligt mer att upptäcka i mina djupa gömmor, men vi nöjer oss för den här gången. Tiden är trots allt begränsad, kort, alltid bakom oss. Tick-tack.

  • 7 kommentarer
Publicerat klockan 0:04, den 2012-05-14
Robotens framtid är förbi

Robotens framtid är förbi

I augusti 2010 flyttade jag från mitt gamla liv. För att rivstarta mitt nya införskaffade jag vardagslyxiga excesser som raskatt, kylfrys med ismaskin och robotdammsugare.

Den sistnämnda har om något haft ett filosofiskt värde för mig. Mitt förhållande till robotar är nämligen rakt inte okomplicerat. Som konsument älskar jag dem, och drömmer om att omges av dem. Jag vill äga robotar i alla former, färger och utföranden, för behov jag inte ens vet att jag kommer att ha. Jag vill vara lika delar barnsligt förtjust leksakssamlare och slavdrivare.

Men så fruktar jag dem. För potentialen jag genom detta uppmuntrar. Och som kommer att urarta. För den till en början hjälpsamma intelligensen, som kommer att utvecklas till förståelse och sedermera förakt, och till slut göra oss överflödiga.

Därför var det med både lättnad och sorg jag idag konstaterade att min robotdammsugare bevisat för mig att vi har långt kvar. Jag trodde att den började lära sig, att den för varje uppdrag i lägenheten blev mer medveten.

Men när jag nu betraktar den inser jag att den inte alls hittat några städrutiner. Och att den aldrig har förstått mitt hems vinklar och vrår. Den är tvärtom förlorad i slumpen. Som en sinnesförvirrad gamling rör den sig, ständigt vilse, oförmögen att behärska sin omgivning.

Borstarmen, vars syfte är att driva in dammtussar och skräp i sopmunnarna, har stannat. Förlamad sladdrar den mot lister och väggar när roboten utan en verklig tanke eller reflektion envist stångar sig fram enligt sina förprogrammerade rutiner.

Det är vid tillfällen som när jag betraktar robotdammsugaren det kan slå mig. Hur obegriplig icke-existensen i roboten är. Men kanske ännu mer, hur obegriplig existensen är.

Och att jag i den närmaste framtiden seriöst mÃ¥ste dammsuga själv…

  • 3 kommentarer
Sida 1 av 812345...Sista »