Publicerat klockan 10:08, den 2012-02-16
Publicerat klockan 10:08, den 2012-02-09
”Det ska kännas bra att hacka fienderna i smÃ¥bitar”
Prototype-utvecklarna Radicals chef Dave Fracchia träffar oss för att prata om den kaotiska uppföljaren Prototype 2, ute 24 april för PS3 och Xbox 360, men senare även PC.
Du tittar på Prototype 2 förverkligar vÃ¥ldsamma fantasier 1:08 min
Prototype 2 förverkligar våldsamma fantasier
Han verkar så otroligt äkta. Lyser som ett barn. Jag står på ett hotell i centrala Stockholm och intervjuar den entusiastiske och prestigelöse mannen bakom Prototype 2.
”NÃ¥got jag gjorde – som bara kändes SÃ… bra”… Dave Fracchia blir alldeles till sig när han berättar om den perfekta förödelse han orsakat i sitt eget spel.
Fullkomligt avtrubbad – som vi spelare ofta är – uttrycker han sin ”ultimate power-fantasy” och hur den förverkligas i övervÃ¥ldet och lemlästandet. Utanför sin kontext är det en sjuk anekdot.
SÃ¥ jag sätter saker i perspektiv: ”det här hände i Stockholm igÃ¥r?”. DÃ¥ inser han det själv.
Men det är något fint med det här sjuka. Två lekfulla själar som tillsammans flyr verkligheten ett ögonblick.
- 1 kommentar




















