Snabbrecension: Ace Combat: Assault Horizon
Allt sedan debuten för arkad i början av 90-talet har Ace Combat stått för en snygg, snabb och lättgreppad upplevelse i samma anda som Namcos Tekken- och Ridge Racer-serier. Ace Combat är alltså lika lite flygsimulator som Ridge Racer erbjuder verklighetstrogen bilkörning.
Det har med åren visat sig att det japanska Ace Combat-teamet också haft en önskan att berätta något innerligt och dramatisera upptakten till flygturerna, förlagda till en fiktiv värld med fiktiva konflikter. Ace Combat: Assault Horizon känns på så sätt som en nystart, för även fast omständigheterna fortfarande dramatiseras, befinner vi oss nu i verkligheten med bekanta, politiska motsättningar och glorifierade amerikaner som måste styra upp världsordningen i konflikt med ryssar och u-länder.
”Assault Horizon” är för Ace Combat-serien vad ”Modern Warfare” var för Call of Duty. Inte minst spelmässigt. En renoverad spelmotor som rullar i generösa 60 bildrutor per sekund och flygplan och helikoptrar som enkelt kan göra osannolika stuntmanövrar gör att man fÃ¥r känna sig snabb och skicklig redan frÃ¥n början.
Framförallt är det ett nytt system för att låsa sig jagande efter fiendeplan som är bidragande. Istället för att tvingas prickskjuta fienderna på avstånd kan man här alltså gå in i närstrid, och de är inte sena att försöka med alla fula tricks för att skaka av sin förföljare. Hamnar man i samma situation själv kan man göra en effektiv loop med tekniker som förenklas och tydliggörs med ett fåtal knapptryck. Resultatet är många tvära kast ute i hetluften, och upplevelsen känns betydligt mer närgången.
Där Call of Duty på senare år har kommit att förknippas med variation och rafflande, överdrivna händelseförlopp är Ace Combat dessvärre betydligt mer återhållsamt. För även om man byter av flygstriderna med klyschig handling, markbombningar med nattkamera och helikopterstrider är varje enskilt uppdrag ofta tämligen enahanda, och man blir tvungen att utnyttja den nya spelmekaniken in i absurdum.
Betyget till Ace Combat: Assault Horizon blir en svag fyra. Det är snyggt, snabbt och omedelbart belönande, men också därmed lite ytligt, enkelt och enahanda.

















