Snabbrecension: Syndicate
Det multinationella spelföretaget Electronic Arts ville Ã¥teruppliva en gammal franchise frÃ¥n förr – om en framtid där multinationella företag regerar världen och för väpnade krig mot konkurrenterna. Man vände sig till svenska Starbreeze – kända för att göra spel av Chronicles of Riddick och The Darkness – med specifika önskemÃ¥l om en modern förstapersonsskjutare.
Bullfrogs gamla krigsstrategi frÃ¥n mitten av 90-talet har sÃ¥ledes genomgÃ¥tt en förvandling – och vad vi har här är istället en blixtrande, supersnygg och slick nyversion, sedd ur förstapersonsvinkel och fokuserad pÃ¥ rörlighet och skjutande.
I Syndicates framtidsscenario – Ã¥r 2069 – är hjärnintegrerade datorchips hÃ¥rdvaluta, och när företagen börjar kivas om landvinningar inom tekniken uppstÃ¥r blodiga uppgörelser. Själv hamnar man givetvis mitt i epicentrum när man beordras att, i rollen som en chipförstärkt agent, skjuta de konkurrerande företagen i smÃ¥bitar.
Chipteknologin möjliggör det för spelaren att pÃ¥ olika sätt pÃ¥verka fiendernas och omgivningens chip. Det kan innebära att man med enkla knapptryckningar aktiverar och flyttar hissar, stänger av sköldar eller öppnar dörrar – och i de mÃ¥nga stridssituationerna kastar omkull fienderna, tvingar dem till självmord eller rentav vänder dem mot sig själva.
Utöver det kan man som brukligt i modern action aktivera ett synläge som kombinerar genomskärning och nedsaktning av händelseförloppet, för att man lättare ska kunna handskas med de numerärt alltid överlägsna fienderna.
Även om framtidsscenariot ser fantastiskt ut, fÃ¥r handlingen försvinnande lite utrymme och känns aldrig som nÃ¥got annat än en rad ursäkter för att motivera de mÃ¥nga lÃ¥nga actionsekvenserna. Tyvärr blir Syndicate – trots chipsmekaniken – enahanda även här, mycket pÃ¥ grund av att motstÃ¥ndet är likformat och vapnen lite väl bekanta. Bossfajterna stärker denna känsla ytterligare, genom att vara uttröttande lÃ¥nga.
Betyget till Syndicate blir en trea. Visst visar det alternativa samarbetsläget – för fyra spelare i separata uppdrag – att man kan ta vara pÃ¥ den gamla andan, men nya Syndicate hÃ¥lls ändÃ¥ tillbaka av det enkelspÃ¥riga skjutandet som – trots bra känsla – mest bara imponerar rent utseendemässigt.

















