RSS-ström
Publicerat klockan 13:23, den 2011-04-20
Starcraft 2 kommer att berikas med fler enheter!

Starcraft 2 kommer att berikas med fler enheter!

Ända sedan det framkom att Blizzard ville förkovra sig så djupt i sin rymdsåpa att ett pilotavsnitt inte skulle räcka, och således resultera i en episk följetong på tre separata kampanjer, har man oroat sig för om de inte glömt innehållsexpansionerna i allt detta. Tänk om Blizzard å ena sidan blivit så rädda för att tappa sina e-sportsutövare, som i sin tur räds alla former av förändring, å andra sidan så casualfokuserade att de fortsätter bygga på Starcraft 2 enbart för ensamutövarna..?

När jag träffade Starcraft 2-producenten Chris Sigaty i samband med släppet förra sommaren vÃ¥gade han inte lova nÃ¥gonting. Han sa det rakt ut: de hade knappt tänkt sÃ¥ lÃ¥ngt. Och innan dess hade det faktiskt lÃ¥tit som att zergernas ”Heart of the Swarm” och protossernas ”Legacy of the Void” skulle vara isolerade attraktioner.

Men efter att ha tjatat pÃ¥ och fiskat hos diverse källor, bÃ¥de inom Blizzard och i gemenskapen kring, vÃ¥gar jag nu äntligen avslöja att de bÃ¥da fortsättningarna även kommer att utöka flerspelarinnehÃ¥llet. Jag har nämligen fÃ¥tt bekräftat att nya enheter och inslag just nu testas och balanseras för en sÃ¥dan kontext, och att de kommer i samband med ”Heart of the Swarm”..! Det här mÃ¥ framstÃ¥ som en självklarhet och ickenyhet för vissa, men för mig är bekräftelsen avgörande för mitt framtida engagemang. Starcraft 2 omfattar trots allt samma antal enheter som föregÃ¥ngaren, och mÃ¥nga snarlika och bekanta sÃ¥dana. Det räcker med ett par nya i mixen för att verkligen pÃ¥verka upplägg, taktiker, i förlängningen vändningar och tillvägagÃ¥ngssätt.

Vilken sorts enheter saknar ni i Starcraft 2 – vilka tillskott vill ni se i ett kompetitivt sammanhang?

  • 9 kommentarer
Etiketter
,
Dela detta med andra!
Du kanske också gillar...
Kommentera
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
9 kommentarer på Starcraft 2 kommer att berikas med fler enheter!
  1. per skriver:

    tror ni det kommer nya enheter till alla lagen eller bara zerg??

  2. Stampe skriver:

    @Victor Allra främst är det för att jag alltid tyckt att de varit så oerhört coola, alltifrån deras utseende, röst och dödsanimation. Men som du säger, så kommer de förmodligen aldrig att återintroduceras i och med Stalkers och Immortals intåg. Och nu när du säger det, så skulle det vara välkomnande med en enhet som kan röra sig över nivåskillnader.

    Tror ni de skulle kunna tänka sig att slopa några enheter, eller modifiera om dem (göra Mothership till en Arbiter etc.), eller är Blizzard alldeles för stolta för att kunna backa på något sådant? :)

  3. k00lia skriver:

    Arbiters från bw saknar jag också. Mothership var en konstig ersättare som inte fyller någon riktig funktion. Sen gillar jag vicachus idé om något som tar sig över höjder.

  4. Victor skriver:

    @Stampe Varför dragoons, när toss numera har två variationer av dessa outtröttliga spamenheter? Tycker Stalkers och Immortals räcker gott och väl ;)

    Spontant tänker man ju på Lurkers, som föll bort ur Wings of Liberty i sista stund. Gillade deras lömska tillvägagångssätt skarpt. Chris Sigaty kommenterade bortfallet med att Lurkers tappat sin centrala funktion och ersatts av Infestors och Roaches. Lite synd om de inte kommer tillbaka alls.

    Jag hade velat se en zergenhet som kunde röra sig som reaper och colossus, alltså över höjdskillnader. Något spindelliknande, med långa ben, kanske ;)

  5. Undertaker skriver:

    Lurkers och Mints absolut, av något slag.
    men force-filed är ju det enda riktigt nya pheta i sc2. Så den får icke ändras.
    Jag saknar lite kraft hos de största enheterna så några alternativ nu när tech stegen ändrats. Kanske luftenheter i protoss, zerg kan ju få någon hårdare enhet som inte svärmar ev. vi får se, blizzard har det nog planerat.
    Jag tycker personligen att det är lättare att säga vad som inte skall vara än vad som skall.

  6. Fjornsvavne skriver:

    Är ju de vissa högt aktade e-sportare som beklagat över obalans för zerg exempelvis (läs drewbie). Kanske vore det behövligt om de fick sig ett steg ikapp med Heart of the swarm om nu så är fallet? Vore oavsett märkligt om det inte kom nya kryddor i mixen med expansionerna. :)

  7. ZorroW skriver:

    jag längtar !!! :D

  8. Stampe skriver:

    Jag är helt inne på k00lias spår.

    Att få tillbaka mina gamla favoritenheter Vultures, Lurkers och Dragoons vore verkligen guld värt! Även om det bara är Lurkers av dessa tre som känns aktuella i dagsläget (eftersom Helions är i stil med Vultures och Dragoons med Stalkers (plus att Dragoons var på tok för dumma)).

    Det viktigaste är ändå att Blizzard inte pumpar på med för mycket enheter utan eftertanke. Men känner jag Blizzard rätt, så kommer det aldrig att hända. :D

  9. k00lia skriver:

    NÃ¥gon motsvarighet till spider-mines och lurkers. Sen tycker jag de borde tänka om helt med force fields, omöjligt att ”micra” mot. De borde göra om sentry till en bättre anti-air enhet istället.